ニートE

長編連載

[Web小説を管理するアプリ] No. 04 : Flaskを使った小説データベース・管理画面の作成

Flaskをつかってダッシュボードの基礎を構築しました。、各ページへの遷移および、Flaskのデータベース利用を見越したディレクトリを構成し、webアプリを作る前段を整えました。
記事

Claude ArtifactsをローカルLLMやGeminiでも使いたい

Claude Artifactsをなんとかして無料でたくさん使いたいと思いました。そこで、ローカルLLMやGeminiでも動作するArtifactsライクなWeb UIを使ってみました。
記事

ほんとうの出生率をpythonで計算した(転入・転出を考慮した合計特殊出生率)

東京の出世率が過去最低という話を聞いて、転入と転出を考慮した出生率を計算してみました。pythonで統計局のAPIを使い、データを取得して再計算しました。結論、東京の出世率が低いのは変わらなと思います。
記事

政府の統計データをapiで取得してpythonで解析してみる

pythonで統計局のデータをapi経由で取得しました。Dockerによって構築しましたので誰でも再現可能です。また、NeuralNetworkを使って将来の人口ピラミッドを予測してみました。
記事

ホイール・トラックボール付き 左右分割自作キーボード Killer Whaleを半年使ってみた感想

Killer Whaleを半年使ってみた感想を記事にしました。かかった費用、時間について、また半年使って分かった利点と欠点についてまとめました。プログラマー向きではないという話も少しだけお話しました。
記事

ゲーム開発でローカルLLMを使う方法まとめ

ゲーム開発でローカルLLMを使う方法を3つまとめました。Unity, Unreal Engine, Godotなどのほとんどのゲームエンジンで利用できる方法であり、実際にGodotで実装した例を上げながら解説しました。