phi-3

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GodotでもLLMを使いたい(C#とONNX編)

GodotでLLMを使う話。C#とONNX Runtimeを使って簡単にGodotでもLLMが実行できました。また、GDScriptからも呼び出せるし、GPUを利用しているので高速に出力できました。
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GodotでもLLMを使いたい(C#とLLamaSharp編)

GodotでC#を使いLLMを動かした話。GDScriptと併用できるように実装し、LLMの実行部分だけをC#で書くことでGodotでのゲーム開発が楽になりました。今回はLLamaSharpを使ったのでllama.cppの機能をほとんど使うことができます。
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llama-cpp-agentでローカルLLM+RAGを試す

llama.cppを使ったフレームワークであるllama-cpp-agentを使って、RAGをpythonで試してみました。RAGを実行する手順をわかりやすくできるため、拡張性にも優れていると思います
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phi-3-mediumをllamafileで動かしてみた

microsoftが発表したローカルLLM、phi-3-mediumをllamafileで簡単に実行できるか試してみました。guffとllamafileをダウンロードするだけでchatGPT超えのLLMを環境構築すら不要で使えました。
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GodotでローカルLLMの返答をリアルタイム表示させたい

GodotでLLMを実行する際に、返答をリアルタイムに表示させる話を記事にしました。結論としては、llama.cpp(llamafile)のサーバーをサブプロセスで起動して、http通信をするのが最も簡単にLLMの返答をリアルタイム表示できます。
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環境構築すら不要なllamafileでローカルLLM(phi-3)

爆速でローカルLLMを利用できるllamafileを試しました。ダウンロードするだけでローカルLLMが利用できるのは最高のメリット。ローカルLLMにはphi-3を使ってみました。