記事GodotでもLLMを使いたい(C#とONNX編) GodotでLLMを使う話。C#とONNX Runtimeを使って簡単にGodotでもLLMが実行できました。また、GDScriptからも呼び出せるし、GPUを利用しているので高速に出力できました。 2024.06.19記事
記事GodotでもLLMを使いたい(C#とLLamaSharp編) GodotでC#を使いLLMを動かした話。GDScriptと併用できるように実装し、LLMの実行部分だけをC#で書くことでGodotでのゲーム開発が楽になりました。今回はLLamaSharpを使ったのでllama.cppの機能をほとんど使うことができます。 2024.06.18記事
記事GodotでC#を使う手順(Windows) 今回はGodot4にてC#を使う手順をまとめました。また、C#とGDScriptの併用についても試してみました。簡単にC#をGodot上で利用できましたし、それをGDScriptから呼び出すこともできました。 2024.06.16記事
記事llama-cpp-agentでローカルLLM+RAGを試す llama.cppを使ったフレームワークであるllama-cpp-agentを使って、RAGをpythonで試してみました。RAGを実行する手順をわかりやすくできるため、拡張性にも優れていると思います 2024.06.14記事
記事llama-cpp-agentで多機能ローカルLLM環境を作る llama-cpp-agentというLLMのフレームワークを利用しました。pythonで簡単にLLMに様々な機能を追加できました。本記事では、LLMからの関数呼び出しや構造化出力などを実際に動かしてみました。 2024.06.13記事
記事ドメインに依存しない画像生成モデル mobiusをDockerで試してみた mobiusというhugging faceで注目を浴びているモデルを試してみました。mobiusはドメインに依存しにくい学習を行った画像生成AIであり、さまざまな画像を生成できます。 2024.06.11記事