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GodotでもLLMを使いたい(C#とONNX編)

GodotでLLMを使う話。C#とONNX Runtimeを使って簡単にGodotでもLLMが実行できました。また、GDScriptからも呼び出せるし、GPUを利用しているので高速に出力できました。
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GodotでもLLMを使いたい(C#とLLamaSharp編)

GodotでC#を使いLLMを動かした話。GDScriptと併用できるように実装し、LLMの実行部分だけをC#で書くことでGodotでのゲーム開発が楽になりました。今回はLLamaSharpを使ったのでllama.cppの機能をほとんど使うことができます。
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GodotでC#を使う手順(Windows)

今回はGodot4にてC#を使う手順をまとめました。また、C#とGDScriptの併用についても試してみました。簡単にC#をGodot上で利用できましたし、それをGDScriptから呼び出すこともできました。
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llama-cpp-agentでローカルLLM+RAGを試す

llama.cppを使ったフレームワークであるllama-cpp-agentを使って、RAGをpythonで試してみました。RAGを実行する手順をわかりやすくできるため、拡張性にも優れていると思います
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llama-cpp-agentで多機能ローカルLLM環境を作る

llama-cpp-agentというLLMのフレームワークを利用しました。pythonで簡単にLLMに様々な機能を追加できました。本記事では、LLMからの関数呼び出しや構造化出力などを実際に動かしてみました。
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ドメインに依存しない画像生成モデル mobiusをDockerで試してみた

mobiusというhugging faceで注目を浴びているモデルを試してみました。mobiusはドメインに依存しにくい学習を行った画像生成AIであり、さまざまな画像を生成できます。